lunes, 16 de junio de 2008

Introducción:


Este texto responde a un Trabajo Práctico de la Materia Arquitectura del
Computador, del Primer año de Analista de Sistemas.

Es un texto en el cual tratamos de brindar la mayor información sobre el Motherboard también conocida como (tarjeta madre).Para un mejor conocimiento de la placa más importante de la computadora.

Empezamos este informe, desde su evolución hasta nuestros días, especificando cada uno de sus componentes, para una mejor comprensión de su desarrollo y evolución.




INDICE
1…….………………………………………….…….Aspecto Histórico - Social
1.2.………………………………………….…….Evolución.
1.3.…………………………………………….….Impacto Social.
2.……………………………………………………..Motherboard
2.1.……………………………………….…...…..Formatos de Placa Madre
2.1.1.………………………………………....Full AT
2.1.2…………………………………………..Baby AT
2.1.3……………………………………...…..ATX
2.1.4…………………………………………..LPX
2.1.5…………………………………………..NLX
2.2.…………………………………………………Calidad de construcción.
2.2.1………………………………………..…La placa de circuito impreso
2.2.2…………………………………............La calidad de la soldadura
3.……………………………………………………...Elementos del Motherboard
4.……………………………………………………...Historia del Chipset
4.1.…………………………………………………El Chipset
4.1.1..…………………………………………El Northbridge:
4.1.2…………………………………………..El Southbridge:
5.……………………………..……………………….Bios
5.1………………………………………………….¿Cómo trabaja?
6.……………………………………………………...Ranuras de expansión
7……………………………………………………….Microprocesador
8.………………………………………………………Zócalo del microprocesador
8.1.………………………………………….……..Tabla de Sockes
9.………………………………………………………Memorias
10.…………………………………………………….Bancos de Memoria
11……………………………………………………..Memoria Caché
12……………………………………………………..Conectores Externos
12.1.1…………………………………………...Puerto Serie
12.1.2.…………………………………………..Puerto PS/2
12.1.3.…………………………………………..Puerto Paralelo
12.1.4.…………………………………………. USB Y USB 2.0
12.1.5.…………………………………………..IEEE 1394 Y 1394B
12.2.………..……………………………………...Otros Conectores
12.2.1.….……………………………………….Puerto para juegos y Midi
12.2.2………………………………………….. Conectores de audio
12.2.3…………………………………………...Conectores VGA
12.2.4……………………………………………Conector DVI:
12.2.5……………………………………………Conector S-Video
12.2.6……………………………………………Conector telefónico
13……………………………………………………..Conectores Internos y electricos
14.…………………………………………………….Conectores del Panel Frontal
15.…………………………………………………….Conectores de Alimentación
16.…………………………………………………….Componentes Integrados
17.…………………………………………………....Super I/O
18……………………………………………………..Motherboards Especiales
18.1.……………………………………………....Motherboards para Servidores 18.2………………………………………………..Sistemas industriales

1. LA TARJETA MADRE
Aspecto Histórico - Social


En 1941 comenzó a funcionar el primer ordenador electrónico, el Colossus.
Desde aquel primer ordenador hasta nuestros días, son muchos los aspectos que han cambiado en el mundo de la informática y computación, sin embargo, desde la creación de la E.N.I.A.C. se sigue manteniendo la arquitectura Von Neumann. Básicamente, esta arquitectura hace de la computadora la máquina que todos conocemos, una entrada de información, un procesamiento de la información con las instrucciones almacenadas en una memoria, y una salida de la información procesada.


Las primeras tarjetas madre, o computadoras en una tarjeta, como se les llamaba en aquel entonces, integraban la funcionalidad elemental para su propio funcionamiento, y generalmente eran ingenios de laboratorio. La primera computadora en una tarjeta que llegó al mercado fue la MITS Altair 8800 en 1974, que contaba con una tarjeta base para incorporar el procesador, la RAM y su circuitería de soporte, en un transporte de datos S-100. En 1975 la Mycron 1 llega al mercado, con algunas mejoras.


Con el arribo de los primeros estándares y la tarjeta madre XT dentro de la primera computadora comercial, si bien esta situación no mejoró mucho, sí comenzaron a poblar el mercado nuevos fabricantes y dispositivos que apegados a la norma podían interactuar indistintamente con tarjetas de otros fabricantes.


Con el mejoramiento de los procesadores, fue necesario mejorar los diseños para soportar transportes de datos con mayor capacidad y velocidad, lo cual evolucionó en el estándar AT, acompañado de un círculo virtuoso de crecimiento en todos los aspectos, incluyendo la disponibilidad de una cantidad cada vez mayor de accesorios para poblar el limitado espacio de recursos con que contaba la tarjeta madre, llegando el momento inclusive en el que era necesario quitar y poner tarjetas de expansión para poder utilizar un accesorio, o contar con dos computadoras cada una complementando los accesorios de la otra. Aunado a estas limitantes se encontraba la más estricta de todas, esta es; el ancho de banda del transporte de datos.


Junto con esta explosión de accesorios disponibles, también llegó un grave problema para los que gustaban de equipar su computadora, este es, la disponibilidad de recursos lógicos y la configuración manual de cada dispositivo, que en ocasiones podían llegar a entrar en conflicto unos con otros, ya fuera por las direcciones de memoria, solicitudes de interrupción, canales de acceso directo a memoria, etc. La primera solución a los problemas técnicos de la arquitectura AT llegó en 1992 de las manos de la misma empresa que diera pie a esta revolución, Intel Corporation, con la liberación de la primera versión de especificaciones para el transporte local de datos PCI. Con la nueva tecnología ya era menor el problema de


configuración dado que soporta conectar y activar (Plug And Play), con lo que se resolvieron muchos problemas y los que sobrevivieron fueron causados más por la necesidad de coexistencia del PCI e ISA bajo la misma carcaza, que por razones tecnológicas propias del PCI. Si bien la tecnología PCI ofreció una solución a la mayoría de los problemas existentes en la arquitectura AT, también trajo consigo un caldo de cultivo para nuevas alternativas tecnológicas para accesorios y eventualmente llegó a saturar el transporte de datos resultando insuficiente para las cada vez más tecnologías innovadoras que poblaban los estantes de accesorios para PC.


En 1996 Intel libera la primera especificación para un estándar de factor de forma para tarjetas madre, el ATX. En este estándar se incluyen mejoras tanto para integradores como para fabricantes, incorporando diversos dispositivos en la misma tarjeta madre y distribuyéndolos de forma tal que unos componentes no limitaran el espacio de otros. Esta nueva tecnología causó un gran revuelo debido a que requería del rediseño de fuentes de poder y gabinetes, siendo en consecuencia incompatible con lo existente. Algunas empresas vieron en este estándar una ventana de oportunidad y lo comenzaron a utilizar.

Eventualmente se convirtió en el estándar predominante. Con el estándar ATX en la puerta, las tarjetas madre se vieron liberadas de tarjetas necesarias para el funcionamiento del sistema, y que habían sido integradas a la circuitería principal. Con esto se liberaron las ranuras del controlador de discos, multipuertos e inclusive vídeo. Dejando libres hasta 3 ranuras que podían ser utilizadas para otros dispositivos, agravando los problemas del transporte de datos, ya que si bien las ranuras fueron liberadas, el bus seguía siendo el mismo. Una vez mas, Intel tomó cartas en el asunto y resolvió varios problemas atacándolos básicamente con 2 tecnologías en el mismo año; 1997.


Por un lado, el problema de la escasez de ancho de banda para el vídeo tridimensional y películas de movimiento total de alta calidad lo resolvió desarrollando un puerto local de alta velocidad y con características específicas para vídeo, bajo el nombre de AGP; y por otro lado, para todos los dispositivos que de alguna forma pudieran coexistir con otros en el mismo transporte de datos, desarrolló el USB.


En el año 2000, Intel anuncia que ya no dará soporte a la tecnología ISA, para enfocarse en el mejoramiento de PCI y USB .El 23 de Enero de 2003, en Taipei, Taiwán, Abit Computer Corporation anuncia la primera tarjeta madre en soportar memoria RDRAM a 1200MHz

1.2. EVOLUCION.

1924
The Tabulating Machine Company is renamed to IBM.

1939
Hewlett Packard is founded.

1947
The first transistor is invented.

1957
DEC is founded.

1966
MoboCop was born.

1967
IBM creates the first floppy disk.

1968
Intel Corp is founded.

1969
AMD is founded.
AT&T Bell Laboratories develop Unix. Compuserve is founded.

1970
Intel releases the first microprocessor - the 4004.
Intel announces the 1103, the first random-access memory (RAM).

1972
The compact disc is invented.

1974
Intel releases the 8080 microprocessor.

1975
MITS ships one of the first PCs, the Altair 8800 with one kilobyte (KB) of memory: A mail-order kit for $397.00 Paul Allen and Bill Gates and found Microsoft. Steve Wozniak and Steve Jobs found Apple Computer.

1976
Intel introduces the 8086 microprocessor.
Xerox develops the widely used networking protocol Ethernet.

1977
Star Wars debuts. ARCNET the first commercially network is developed. The Apple II, the first personal computer with color graphics is demonstrated.

1978
The 5.25-inch floppy disk becomes an industry standard. Epson introduces the TX-80

1979
The Motorola 6800 is released.
The Intel 8088 is released.
Phoenix is founded.
Texas Instruments releases the TI 99/4 personal computer. Hayes markets its first modem. Atari introduces coin-operated version of Asteroids. 3COM is founded.

1980
IBM hires Paul Allen and Bill Gates to create DOS. Microsoft licenses Unix and starts to develop a PC version, XENIX. The first Tandy Color computer is introduced. AST is founded.

1981
Hewlett-Packard Superchip, the first 32-bit chip is introduced.
Intel ships the 8087 math coprocessor.
MS-DOS 1.0 was released. IBM releases its IBM PC, which runs on DOS. Commodore ships the VIC-20, which later becomes the world’s most popular computer costing only $299.95. Logitech is founded. Adaptec is founded.

1982
The Intel 80286 processor is announced.
Peter Norton creates Norton Utilities. Sony releases its first Trinitron monitor. Sun is incorporated. Compaq Computer Corp. is founded. MS-DOS version 1.25 is released. Adobe is founded.

1984
ISA is expanded to 16-bit
The 3.5-inch floppy diskette is introduced. Dell Computer is founded IBM develops EGA. Microsoft introduces MS-DOS 3.0 for the IBM PC AT and MS-DOS 3.1 for networks. The Tandy 1000 personal computer is introduced. University of Southern California professor Fred Cohen creates alarm when he warns the public about computer viruses. Kings Quest 1: Quest for the crown is released to the public. MoboCop graduates from High School Cirrus is founded.

1985
Intel introduces the 80386.
Microsoft and IBM begin collaboration on the next-generation operating system (OS/2). Gateway 2000 is founded. Microsoft Windows 1.0 is shipped. ATI is founded.

1986
MS-DOS 3.2 was released.

1987
Elitegroup Computer Systems (ECS) is established.
The SPARC processor is introduced by Sun.
IBM introduces VGA. IBM introduces MCA. MS-DOS 3.3 was released. Microsoft and IBM release OS/2 1.0. IBM introduces the PS / 2 personal computer. IBM sends clone manufactures letters demanding retroactive licensing fees.

1988
EISA is developed as an alternative to MCA.
Intel introduces the 16 MHz 80386SX microprocessor.
Creative Labs introduces the SoundBlaster MS-DOS 4.0 was released. MS-DOS 4.01 was released.

1989
Intel releases the 486DX processor.
Asus is founded.

1990
Intel releases the 80386SL processor.
Microsoft releases Windows 3.0 The World, the first commercial Internet dial-up access provider comes online. Creative Labs introduces the SoundBlaster Pro. Microsoft and IBM stop working together to develop operating systems. IBM introduces XGA.

1991
Intel introduces the Intel 486SX
Advanced Micro Devices introduces the Am386DX.
The Enhanced Parallel Port (EPP) is developed by Intel, Xircom and Zenith Data Systems. Linux is introduced. World Wide Web is launched. Microsoft changes the name of OS/2 to Windows NT. MS-DOS 5.0 was released.

1992
Intel releases the 486DX2.
Intel introduces the Peripheral Component Interconnect (PCI).
VESA local bus is introduced.
Microsoft and Hewlett Packard develops ECP.

1993
Intel develops PPGA.
Intel releases the Pentium Processor.
IrDA is founded.
The EPA establishes Energy Star.
PowerPC processor for the Apple Power Mac is introduced.
DOOM by IdSoftware was released. Myst is released.

1994
A mathematical flaw in the Intel Pentium is discovered.
Intel releases the IntelDX4 processor.
YAHOO is created Netscape is founded. Commodore computers files Bankruptcy. Microsoft releases its beta for Windows 95. Rasmus Lerdorf creates PHP. MS-DOS 6.22 was released. Microsoft releases Windows 3.11.

1995
Intel releases the new motherboard form factor ATX.
USB standard is released.
Microsoft Releases Windows 95. Amazon.com is officially opened.

1996
Intel releases the 200 MHz Pentium.
Cyrix ships the 133 MHz Media GX processor.
NEC merges with Packard Bell. Creative Labs introduces the 3D Blaster card.

1997
Intel introduces the MMX chip.
The Intel Pentium II 233 MHz processor is released.
AMD introduces the K6 processor.
Advanced Graphics Port or AGP design is released.
Cyrix is established.
DVDs go on sale. Microsoft announces Windows 98.

1998
Intel releases the 266 MHz Celeron processor.
Intel releases the 333, 350, and 400 MHz Pentium II.
AMR is released
Award becomes part of Phoenix
Compaq purchases Digital Equipment Corporation Hearings open between Microsoft and the U.S. Department of Justice. Microsoft Windows 98 is officially released. Apple introduces the iMac.

1999
Intel releases the Pentium III 500 MHz.
AMD releases the Athlon processor.
Cyrix releases the MII processor.
Intel announces the Pentium III processor.
VIA Technologies announces it will acquire Cyrix from National Semiconductor.
NVIDIA introduces the GPU.

2000
CNR is introduced.
AMD introduces the 850 MHz Athlon processor.
Intel begins shipping a 1 GHz processor.
Intel introduces the 400, 450, and 500 MHz mobile Celeron processors.
Intel announces the processor code-named "Willamette" will formally be called Pentium 4.

AMD releases the 1.1 GHz Athlon processor.
Microsoft Windows 2000 is released.

2001
Intel recalls its 1.13 GHz Pentium III processors.
Bill Gates unveils the Xbox. Microsoft Windows XP home and professional editions are released.

1.3. Impacto Social.

El surgimiento de la tarjeta madre tuvo un gran impacto en la sociedad en todo el mundo pues permite la unión de la CPU, tarjeta de gráficos, tarjeta de sonido, controlador de IDE/ATA/Serial ATA de disco duro, memoria (RAM), y caso todos los otros dispositivos en un sistema de computo. Contiene el chipset, que controla el funcionamiento de el CPU, las ranuras de expansión PCI, ISA y AGP, y (usualmente) los controladores de IDE/ATA también. La mayoría de los dispositivos que pueden unirse a una tarjeta madre son unidos via uno o mas ranuras de expansión o enchufes.
REPERCUSIONES.
En el futuro la tarjeta madre podrá evolucionar a otro tipo de tecnología que haga el mismo trabajo que esta pero con menor cantidad de circuiteria, haciéndola mas pequeña y con una mayor capacidad para tarjetas

2.1 Formatos de Tarjeta o Placa Madre
Hay muchos formatos de tarjetas madre. El formato se refiere a las dimensiones físicas y al tamaño de la tarjeta madre, y dictamina que tipo de case es el que se debe comprar. Los tipos de formatos (form Factor) que generalmente se encuentran son:

2.1.1. Full AT:
Es llamada así porque es igual al diseño de la tarjeta madre IBM AT original. Esto permite a tarjetas de hasta 12 pulgadas de ancho y 13.8 pulgadas de profundidad. El conector de teclado y los conectores de los slots deben estar colocados en los lugares especificados por los requerimientos para que correspondan con los agujeros en el case.
2.1.2. Baby AT:
Es una versión mas pequeña de los AT, generalmente de 9 pulgadas de ancho y 10 pulgadas de alto, que apareció en 1989. En este tipo de tarjeta madre el microprocesador esta colocado en la parte de enfrente de la tarjeta madre como se muestra en la gráfica, de tal manera si se quiere quitar el microprocesador es necesario quitar algunas tarjetas, otro de los inconvenientes que posee es que para enfriar el microprocesador se necesita un ventilador en el microprocesador. Otra diferencia es que incluye un conector para voltajes de solo 12v y 5 v. Algunos diseños baby AT permiten instalar tarjetas madre AT o ATX.No todos los AT y los Baby AT usan el estándar del conector DIN de 5 pines para el teclado. Este es el formato mas popular y que se encuentra en la mayoría de computadoras ya que es muy flexible.
2.1.3. ATX:
La especificación oficial ATX fue presentada por Intel en Julio de 1995 pero aparece en 1996 es una reciente evolución en lo que a tarjetas madre se refiere y se espera que sea el estándar el tamaño y la forma son completamente diferentes al AT. El tamaño es generalmente 12 pulgadas de ancho y 9.6 pulgadas de alto, esto deja colocar 1 slot AGP, 2 PCI, 1 PCI o ISA y 3 slots ISA, también existe la versión mini-ATX que tiene un tamaño de pulgadas por 9.6 de largo lo que permite colocar 1 slot AGP, 2 PCI, 1 PCI o ISA. Debido a que una ATX es esencialmente una baby AT girada 90 grados, este giro permite actualizar fácilmente el microprocesador, sin tener que quitar ninguna tarjeta, el ventilador de la fuente de alimentación queda cerca del microprocesador y permite un mejor enfriamiento. Entre sus características principales se puede mencionar.

Características
Doble alto flexible panel de entrada/salida que permite alta integración
Relocalización de unidades I/O lo que significa cables mas cortos
Enfriamiento del sistema un simple ventilador en la fuente de poder
Relocalización del procesador y la memoria

Beneficios
Sistemas de bajo costo Pocos cables Mejora la confiabilidad Menor tiempo de ensamblado Soporte para conectividad y estándar I/O, tal como USB, TV in/out, ISDN, etc. Permite integrar gráficos y uso de frame buffer architecture
· Reducción del costo
· Soporte para unidades rápidas tales como PIO Mode 4/5 IDE
· Reducción del costo
· Más ergonómico (Reducción de ruido)
· Confiabilidad mejora
· Largo completo del slot de expansión
· Fácil de usar, actualizando el procesador
· Fácil de usar, actualizando la memoria
· Fácil de usar, Agregando tarjetas

2.1.4. LPX:
Este formato fue muy utilizado y es una variante especializada de un baby AT con un bajo perfil, fue desarrollado por Western Digital para computadoras de escritorio para que no ocupen mucho espacio. Este tipo de factor generalmente se encuentra en las computadoras Compaq, Hewlett Packard, Digital, Packard bell, y algunos fabricantes de tarjetas madre. Se encuentra en computadoras con case Slim, que es un case de escritorio delgado, lo que caracteriza este tipo de formato es que las tarjetas están montadas en un rise card en el centro de la tarjeta. Los inconvenientes que presenta este tipo de tarjetas madre es que estar el rise card al centro de la tarjeta evita el flujo de aire y requiere mayor ventilación, es difícil quitar la tarjeta madre y en algunos casos es necesario comprar solo del fabricante ya que cada quien soluciona el problema a su manera.

2.1.5. NLX
Aparece en1997 diseñado por Intel en colaboración por IBM, es un diseño nuevo de tarjeta madre que incluye
a)Las mejoras y ventajas del ATX los conectores del puerto serie, paralelo, t eclado, ratón etc. están colocados en la parte posterior de la tarjeta madre. b)Soporte para las nuevas tecnologías tales como AGP, USB
c)Permitir fácil acceso a los componentes.
d)Esta diseñado para facilitar el mantenimiento típicamente de 8.8 por 13 pulgadas.
Tiene un conector tipo Riser en el lateral de la Placa Base donde se conecta una tarjeta con los slots de expansión. De esta forma las tarjetas quedan paralelas a la Placa Base.


2.2. CALIDAD DE CONSTRUCCION:
La calidad general de construcción de la placa madre no es fácil de evaluar. Por eso le daremos unos consejos para diferenciar una placa de alta calidad de una de baja calidad.

2.2.1 La placa de circuito impreso:
Puede ser evaluada por el número de capas de fibra de vidrio, usadas en su composición. Cuanto mas alto el numero, mas fuerte y mas rígida es la placa, usualmente encontramos 2 tipos de placas de circuito, el primero siendo el mas barato con solo cuatro capas de fibra de vidrio y el segundo siendo el mejor con seis capas de fibra de vidrio. Cuanto mas capas haya, mas rígida será la placa asegurando que no se quebrara al insertar las tarjetas adicionales y los módulos de memoria.

2.2.2 La calidad de la soldadura:
Soldar los componentes en un circuito impreso es un proceso relativamente simple pero deben ser respetadas unas condiciones precisas para evitar puntos de soldador frío. Un punto del soldador frío puede no dar problemas por un buen periodo de tiempo y de pronto convierte en una placa.

3. ELEMENTOS DEL MOTHERBOARD

En el Motehrboard es también llamada Placa Madre, ya que es la placa mas grande de la computadora.
En ella se conectan todos los componentes, tanto internos como externos.
Aquí veremos sus principales elementos:
Zocalo AGP
Usado para las placas de vídeo Por que es mas veloz que el PCI. El AGP 1x duplica su velocidad, Mientras que el AGP 8x llega a 2 gigabits por segundo.

Conectores de 12V
Conectores encargados de auxiliar la alimentación del procesador.

BIOS
El BIOS, es un programa que se encarga de dar soporte para el manejo de ciertos dispositivos. Se localiza en un chip rectangular.

Conector de la disquetera (floppy)
En este peine se conecta la disquetera de 31/2, apta para discos de hasta 1,44MB.

Conectores Frontales
Desde aquí se conectan las luces de Power, Reset y HDD que se ven en el Gabinete.

Zócalo del procesador
Aquí se ubica el micro.

Northbridge (chipset)
Se ocupa de gestionar las comunicaciones entre la placa de vídeo, la memoria RAM principal y el procesador, con el southbridge.

Bancos de memoria
Aquí se insertan las tarjetas de memoria.

Conectores de alimentación
A través de él, la placa recibe energía eléctrica de la fuente. En este aso vemos un ATX 2.01.

Conectores IDE
También conocidos como Parellel ATA, se usan para conectar HDD, y unidades de CD y DVD

Pila
La pila se encarga de alimentar la memoria CMOS, donde se enoja la configuración del BIOS.

Conector Serial ATA
Esta nueva interfaz para discos rígidos, ya presente en el mercado, esta reemplazando al Parallel ATA.

Zócalo PCI
Es un bus de comunicaciones de 32 bits que trabaja de 33 MHz y ofrece una tasa de transferencia de 133 megabytes por segundo. Mide 8,5 cm de largo.

Zócalo PCI Express
Es una interfaz de conexión para dispositivos internos. Si bien por el momento no hay muchas placas. Con este formato, finalmente reemplazará al PCI.

4. El Chipset

Es el núcleo del Motherboard, un Chipset es un grupo de chips que trabajan en un conjunto para realizar una tarea determinada.
Su misión dentro del Motherboard es comunicar todos los elementos que componen el sistema.

De la calidad y características del chipset dependerán:
· Obtener o no el máximo rendimiento del microprocesador.
· Las posibilidades de actualización del ordenador.
· El uso de ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos.
Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que la placa base en conjunto sea de calidad. Como ejemplo, muchas placas con chipsets que darían soporte a enormes cantidades de memoria, 512 MB o más, no incluyen zócalos de memoria para más de 128 ó 256. O bien el caso de los puertos USB, cuyo soporte está previsto en la casi totalidad de los chipsets de los últimos dos años pero que hasta fecha reciente no han tenido los conectores necesarios en las placas

4.1. Historia del Chipset
Cuando a finales de los 70 comienzan a utilizarse microchips para fabricar ordenadores, casi todas la tareas recaían en la CPU. Sus fabricantes normalmente comercializaban una serie de chips auxiliares específicos de cada CPU que se encargaban de tareas como las comunicaciones serial o paralela o el control de periféricos, pero casi siempre requerían de la supervisión de la CPU. La aparición de los chips de sonido y gráficos se puede considerar como los primeros chips auxiliares en los que la CPU podía delegar tareas mientras se dedicada a otras cosas.
Mientras que otras plataformas usan muy variadas combinaciones de chips de propósito general, los empleados en el Commodore 64 y la Familia Atari de 8 bits, incluso sus CPUs, suelen ser diseños especializados para la plataforma, que no se encuentran en otros equipos electrónicos, por lo que se comienzan a llamar chipsets.
Este término se generaliza en la siguiente generación de ordenadores domésticos : el Commodore Amiga y el Atari ST son los equipos más potentes de los años 90, y ambos tienen multitud de chips auxiliares que se encargan del manejo de la memoria, el sonido, los gráficos o el control de unidades de almacenamiento masivo dejando a la CPU libre para otras tareas. En el Amiga sobre todo se diferencian las generaciones por el chipset utilizado en cada una.
Tanto los chips de los Atari de 8 bits como los del Amiga tienen como diseñador a Jay Miner, por lo que algunos lo consideran el precursor de la moderna arquitectura utilizada en la actualidad.
Apple Computer comienza a utilizar chips diseñados por la compañía o comisionados expresamente a otras en su gama Apple Macintosh, pero pese a que irá integrando chips procedentes del campo PC, nunca se usa el término chipset para referirse al juego de chips empleado en cada nueva versión de los Mac, hasta la llegada de los equipos G4.
Mientras tanto el IBM PC ha optado por usar chips de propósito general (IBM nunca pretendió obtener el éxito que tuvo) y sólo el subsistema gráfico tiene una ligera independencia de la CPU. Hasta la aparición de los IBM Personal System/2 no se producen cambios significativos, y el término chipset se reserva para los conjuntos de chips de una placa de ampliación (o integrada en placa madre, pero con el mismo bus de comunicaciones) dedicada a un único propósito como el sonido o el subsistema SCSI. Pero la necesidad de ahorrar espacio en la placa y abaratar costes trae primero la integración de todos los chips de control de periféricos (las llamadas placas multi-IO pasan de tener hasta 5 chips a integrar más funciones en uno sólo) y con la llegada del bus PCI y las especificaciones ATX de los primeros chipsets tal y como los conocemos ahora.
En la actualidad los principales fabricantes de chipsets son AMD, ATI (comprada en 2006 por AMD), Intel, NVIDIA, Silicon Integrated Systems y VIA Technologies

Un chipset, esta compuesto por dos elementos visibles, el Northbridge y el Surthbridge.

4.1 El Northbridge:

Este elemento, también llamado puente Norte, es reconocido como el chip principal del conjunto. Es el encargado de crear y mantener una comunicaron conforme con los requerimientos de los dispositivos más veloces del sistema: el Microprocesador; la memoria y el adaptador de vídeo (ya sea AGP o PCI Express x 16).
Entonces, todos los datos que vayan desde o hacia el procesador se sujetan al Northbridge y al FSB (Front Side Bus), que es la frecuencia a la que se comunica el procesador con el resto del sistema. Dado que la memoria del sistema es la única que puede aprovechar al máximo ese ancho de banda, se puede interpretar al FSB como el camino entre la CPU y la memoria.
Inicialmente, el Northbridge estaba conformado por tres elementos básicos: el controlador de memoria, de puerto AGP y de puerto PCI. Actualmente el manejo de puerto PCI a sido delegado al Surthbidge. Con esto se intenta dedicar la totalidad del Northbridge a la comunicación entre el procesador y la placa de vídeo, que son los dispositivos con más requerimiento y que evolucionan con mayor ritmo.
Podemos decir que el soporte que tenga el Motherboard para procesadores, memoria y placa de vídeo es definida por las características del Northbridge.
La tecnología de fabricación de un Northbridge es muy avanzada, y su complejidad, comparable a la de un microprocesador moderno. Por ejemplo, en un Chipset, el Northbridge debe encargarse de sostener el bus frontal de alta velocidad que lo conecta con el procesador. Si pensamos en el bus de 400 MHZ utilizado por ejemplo en el último Athlon XP, y el de 800 MHZ del Intel Prescott, nos damos cuenta de que es una tarea bastante exigente. Además en algunas placas tienen un adaptador de vídeo integrado lo que le añade trabajo al sistema. Debido a esto, la mayoría de los fabricantes de placas madres colocan un enfriador encima del Northbridge para mantenerlo bien refrigerado.
Un esquema típico de puente norte y puente sur.

4.2. El Southbridge:

Con el tiempo el Southbridge ha ido creciendo e incorporando más funciones. Debido a que su objetivo fue reemplazar a las antiguas controladoras multifunción, tomó el mando, junto a un pequeño chip conocido como Super I/O, frente al manejo de puertos serie, paralelo, PS/2, IDE y Floppy.
Si bien hoy en día el Southbridge, también llamado ICH (Input/Output controller Hub), tiene el control sobre los IDE, puertos PCI y USB, además se le integran controladoras Serial ATA, procesadores de sonido, interfaces de red y puertos IEEE 1394, entre otros.
Por esto podemos decir que el soporte que nuestro motherboard tenga para distintos elementos o dispositivos esta relacionado por este chip.

En los últimos tiempos se han integrado muchas funciones al southbridge, por eso se necesita una comunicación rápida entre este y el northbridge, a fin de mantener un flujo de datos hacia el procesados y la memoria acorde con los requerimientos actuales.


Chip SouthBridge VIA
El southbridge algunas veces incluye soporte para el teclado, el ratón y los puertos seriales, sin embargo, aún en el 2007 los computadores personales (PC) gestionaban esos recursos por medio de otro dispositivo conocido como Super I/O.
En los últimos modelos de placas el Southbridge integra cada vez mayor número de dispositivos a conectar y comunicar por lo que fabricantes como AMD o VIA Technologies han desarrollado tecnologías como HyperTransport o Ultra V-Link respectivamente para evitar el efecto cuello de botella que se producía al usar como puente el bus PCI.

5. Bios:

BIOS: "Basic Input-Output System.
Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red etc.
Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el computador. Cuando apagamos, la configuración permanece grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el computador.
A veces fallos en el arranque se pueden deber al desgaste de la pila y es necesario reemplazarla.
Cuando instalamos un disco nuevo, memoria o un CD-ROM la bios guarda la configuración de dichos dispositivos para cargarla después en la memoria RAM en el arranque del computador, por eso en estos casos es aconsejable acceder a la bios y comprobar que ha sido correctamente reconocido.
5.1 ¿COMO TRABAJA?

Cuando se enciende la computadora, la primera instrucción del microprocesador es el de buscar el BIOS principal de la PC y ejecutarlo inmediatamente. Este programa, a su vez, realiza una prueba general del procesador, la memoria, la placa de vídeo y las unidades de disco, denominada POST(Power On Self Test), cuyo resultado se presenta en forma de beeps. Luego busca y ejecuta el BIOS de la placa de vídeo.
A continuación, muestra su pantalla principal y realiza el conteo de memoria, además de verificar que la configuración de puertos y dispositivos sea la correcta. Finalizada esta rutina, efectúa una búsqueda de otros BIOS, tales como el de controladoras SCSI y RAID, o de unidades de CD o DVD. Por ultimo, muestra el cuadro de configuración del equipo, y busca algún dispositivo de arranque para entregarle el control de maquina al sistema operativo.

6. Ranuras de expansion:

Las ranuras de expansión, como su nombre lo indica, permiten aumentar las posibilidades de una PC, en base a la instalación de placas que aportan distintas funciones a la computadora.

Las ranuras o puertos de expansión son conectores que unen o comunican físicamente las líneas eléctricas que los componentes de una placa con los del motherboard.
Encontramos distintos tipos de ranuras para conectar dispositivos; cada uno de ellos varia en su aspecto fisico y cantidad de contactos, en su ancho de banda-medido en bits-, en la velocidad en que transfiere datos-medida en MHz- y en el voltaje al que opera.

Zócalo Velocidad de bus Ancho de bus Rendimiento (VxA)
PCI 33 MHz 32 bits 133 MB/s
PCI 66 66 MHz 32 bits 266 MB/s
PCI X 33 MHz 64 bits 266 MB/s
PCI X 66 MHz 64 bits 533 MB/s
AGP 66 MHz 32 bits 266 MB/s
AGP 2X 133 MHz 32 bits 533 MB/s
AGP 4X 266 MHz 32 bits 1066 MB/s
AGP 8X 533 MHz 32 bits 2133 MB/s
PCI Express 2,5 MHz 2bits 500 MB/s
PCI Express x16 2,5 MHz 32 bits 8 GB/s


Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los computadores son las siguientes:
Ø ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan algunas placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.
Ø PCI: Son las habituales en los computadores actuales. El estándar actual. Puede dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D.Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
Ø AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras son aceleradoras de gráficos 3d. Su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada de la placa.
A la hora de sacar la tarjeta de la ranura AGP hay que tirar hacia fuera de la pestaña para que se libere la tarjeta.
Estas tarjetas están dotadas de pequeños condensadores y otros componentes electrónicos que se rompen con facilidad por lo que se aconseja manipularlas con sumo cuidado.

7.MICROPROCESADOR
El microprocesador es el elemento más importante del computador, es el cerebro de la máquina, se encarga de controlar todo el sistema. Un parámetro importante es la velocidad del procesador que se mide en mega-herzios (Mhz), es decir cantidad de “ordenes” por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador.
Atendiendo a sus características físicas existen dos tipos:
a) Microprocesadores de slot.
b) Microprocesadores de pastilla.

8. ZOCALO DEL MICROPROCESADOR

El zócalo o socket es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es lógico el zócalo de un procesador de pastilla es diferente al de uno de slot.
En la Fig.3 se muestran distintas placas con distintos tipos de zócalo. Normalmente en cada placa solo hay un procesador a excepción de computadoras más potentes que pueden disponer de varios.

La siguiente tabla nos permite conocer las diferentes versiones de zócalos y los respectivos Microprocesadores que soportan:

8.1 TABLA DE SOCKES

Zócalos Microprocesador
Socket 1 486 SX, DX
Socket 2 486 SX, DX, DX2
Socket 3 486 SX, DX, DX2, DX4
Socket 4 Pentium 60 - 66 Mhz.
Socket 5 Pentium 75 - 120 Mhz.
Socket 6 486 DX4, Pentium Over Drive
Socket 7 Pentium Clasic y MMX, AMD K6, K6 II y K6 III
Socket 8 Pentium Pro
Slot 1 Pentium II y Celeron, Pentium III
Slot 2 Pentium II y III XeronSlot A AMD Athlon
Socket 370 Pentium III y Celeron
Socket A / 462 AMD Duron y Athlon
9. MEMORIAS
La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es el lugar donde el computador almacena los datos de usuario, del sistema y aplicaciones que se están utilizando en el momento presente.
La unidad de medida es el Mega-bit indica el tamaño o cantidad de datos que se pueden almacenar, ejemplos del tamaño de las memorias son 32Mb, 64Mb... estos tamaños siempre son múltiplos de 2.
La memoria RAM es imprescindible para el funcionamiento del computador y se borra cuando apagamos.
Debido a que todos los datos necesarios para la ejecución de programas y del sistema deben estar cargados en la memoria para ser ejecutados el rendimiento del computador depende en gran medida del tamaño en Mb de esta.
Físicamente son pequeñas láminas finas de materiales sintéticos compuestas de varios chips soldados, cada una de ellas se denomina módulo. Existen diferentes tipos de memorias SIMM DIMM o RIMM entre otras que se diferencian en tamaño físico, velocidad de acceso, numero de conectores etc.
A la hora de ampliar la memoria de nuestro computador es importante averiguar el tipo que tenemos, y cuanto podemos ampliar como máximo. Estos parámetros los establece el Chipset que estamos usando y la placa madre. Estos datos los podemos encontrar en el manual de la placa que viene cuando compramos el computador. Si no disponemos de ese manual podemos buscar en Internet si sabemos el fabricante y el modelo que normalmente viene serigrafiado en la placa. La Fig.4 muestra dos módulos de memoria

10. Bancos de Memoria

Los bancos de memoria, integrados en el motherboard, determinan el formato y la cantidad de memoria que podemos instalar en el sistema.

Debido a que unos de los componentes necesarios para que funcione una computadora es la memoria, encontraremos en el Motherboard bancos o zócalos donde instalaremos módulos de memoria RAM principal.
A medida que pasa el tiempo estos bancos se han actualizado y mejorado.
Más allá de la diferencia de zócalos y de que los módulos calzan de una sola manera, al igual que los procesadores, las características del módulo deben ser soportadas por el chipset del Motherboard para poder aprovecharlas.
Los factores determinantes para que el sistema funcione y pueda ser actualizado en un futuro son: la cantidad máxima de memoria global que soporta el motherboard, la cantidad máxima de memoria soportada por cada<>

11. Memoria Caché
Se trata de un tipo de memoria muy rápida que se utiliza de puente entre microprocesador y la memoria RAM, de tal forma que los datos más utilizados pueden encontrarse antes, acelerando el rendimiento del ordenador.
Se empezó a implementar en la época del 386, no siendo de uso general hasta la llegada de los 486.
Su tamaño ha sido siempre relativamente reducido (como máximo 1 MB), tanto por cuestiones de diseño como por su alto precio, consecuencia directa de su gran velocidad. Este precio elevado hizo que incluso se llegara a vender un numero considerable de placa base con caches falsas, algo que afortunadamente en la actualidad es bastante inusual.
También se la conoce como caché externa, para diferenciarla de la caché interna. Su presentación varia mucho: puede venir en varios chips o en único chip, soldada a la placa base o en un zócalo especial.
12. Conectores Externos
Los conectores externos permiten la conexión al computador de los “periféricos” nombre por el que se conocen a todos los dispositivos externos al computador como son el ratón, teclado, impresora, MODEM externo scanner entre otros.
A estas conexiones también se les denominan "puertos”.
Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera.
La fig 13 se muestra la parte trasera del computador y los distintos “puertos” de conexión de periféricos.
La conexión de ratón y teclado se realiza normalmente a los puertos PS2, estos puertos tienen un código de color, verde es para el ratón y morado es para el teclado. Actualmente existen ratones y teclados USB que podemos conectar a cualquiera de los puertos USB que tengamos.
El puerto serie permite conectar dispositivos como un MODEM externo o un ratón de los antiguos, el puerto paralelo se utiliza principalmente para las impresoras, el VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es la salida de la tarjeta de vídeo, el puerto de Red es para conectar nuestro computador a una red, es un conector Rj45, aparentemente como el del teléfono pero mas grande, por ultimo la salida de audio nos permite conectar los altavoces micrófono y auriculares al computador.
En los computadores modernos estos puertos aparecen también en la parte delantera facilitando la conexión. En la fig 13 se muestra una computadora que tiene componentes denominados integrados. Se llaman así porque elementos como el audio la red o el vídeo, normalmente son tarjetas que se colocan en las ranuras de expansión que antes hemos comentado, pero en los computadores actuales pueden venir integrados en el sistema, es decir forman parte de la placa y no se pueden quitar físicamente. Para quitarlos es necesario deshabilitarlos o en la bios o a través del panel de control del sistema si se trabaja en Windows

Otro puerto que podemos encontrar en los computadores actuales es el puerto FireWare.
Sus puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que admite la conexión de hasta 63 dispositivos. Es muy recomendable para la transmisión desde un periférico al computador de grandes cantidades de datos, por ejemplo con dispositivos multimedia como las videocámaras y otros dispositivos de alta velocidad como las unidades de disco externo y las impresoras de última generación.

12.1.1. PUERTO SERIE
También llamado RS-232, fue desarrollado para permitir comunicaciones de dos vías entre distintos dispositivos y la PC.
Hoy, si bien casi no es utilizado, sigue presente en los motherboard para brindar soporte a modems o mouses.

12.1.2. PUERTO PS/2
Su nombre hace referencia a que se hizo popular en los equipos Personal System 2 (PS/2) de IBM hace varios años. Fue creado para la conexión del teclado y el Mouse, y consta de una clavija de tipo Mini-DIN de seis patillas.

12.1.3. PUERTO PARALELO
Este puerto, en un principio, fue diseñado para conectar impresoras a la PC. Así y todo, debido a sus prestaciones, ha evolucionado y sirve a distintos fines; por ejemplo, se lo utiliza con escaneres, capturadotas de video y unidades de almacenamiento.
Los puertos paralelos llevan este nombre porque la transmisión de datos se hace a través de 8 líneas, para transferir los bits que
componen un byte datos en forma simultanea


12.1.4. USB Y USB 2.0
El USB (Universal Serial bus), es un estándar que permite la conexión de dispositivos plug &play externos. Con esto se prescinde de instalar placas controladoras que ocupen ranuras y recursos de sistema, como las interrupciones(IRQ).
Este dispositivo cuenta con un sistema de fichas fáciles de conectar, ya que no requieren de sujetadores

La versión 2.0 de este estándar es tan exitosa como su antecesor. Su principal virtud es que conserva el mismo tipo de fichas que el USB, por lo que un dispositivo USB puede utilizarse bajo el nuevo USB 2.0. A esto se le suma que su velocidad de transferencia es de 60 MB/s.


12.1.5. IEEE 1394 Y 1394B
La tecnología IEEE 1394 (Fireware) es relativamente nueva y sirve, básicamente, para conectar dispositivos externos a la PC. Fue concebida para satisfacer las grandes demandas en lo que se refiere a transferencias de datos de dispositivos multimedia, entre ellos, cámaras digitales de video, capturadota de video y procesadores de audio digital.
Su tasa de transferencia de hasta 50 MB/s en su versión inicial y el soporte de 63 dispositivos por puerto lo sitúan a la par del USB 2.0, su principal competidor.
Hoy en día, muchos motherboards, con la finalidad de ampliar su gradiente de compatibilidad lo traen integrado.

12.2. OTROS CONECTORES


En la Placa Madre también podremos encontrar otros conectores externos, como los siguientes:

12.2.1. Puerto para juegos y MIDI: utilizado para enchufar joysticks y gamepads, destinados a usar juegos, así como también para algunos dispositivos de audio, como teclados MIDI.

12.2.2. Conectores de audio: para clavijas de tipo jack, como las de entrada y salida de línea; salida altavoces, por lo general estéreo; y la de entrada de micrófono.

12.2.3. Conectores VGA: sirve para la conexión del monitor a la placa de vídeo. Consta de 15 pines agrupados en tres hileras.

12.2.4. Conector DVI: lo utilizan los monitores LCD. Su característica sobresaliente es que en un conector digital que evita la conversión de los datos enviados por la PC al monitor compatible, con la cual logran mejor calidad de imagen.

12.2.5. Conector S-Video: en equipos específicos es posible hallar este conector redondo que trabaja a mayor resolución que el VGA. Se lo usa para la digitalización de video.

12.2.6. Conector telefónico: los modems dial. up poseen dos fichas americanas para conectar la línea telefónica.

13.CONENCTORES INTERNOS y CONECTORES ELECTRICOS

Llamamos Conectores internos a las fichas o zócalos incluidos en la superficie del motherboard, que no tiene salida al exterior del gabinete. Se emplean en las conexiones de unidad de disco, botones frontales del gabinete, ventiladores y otros componentes.

Como nexo vital entre los distintos dispositivos que conforman el sistema, el motherboard tiene diferentes tipos de conectores para satisfacer nuestras necesidades.
Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de “datos” y los conectores propiamente eléctricos.
13.1. Conectores de Datos:
Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos incluida la placa.
13.2. Conectores propiamente Eléctricos:
Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión se conectan a la fuente de alimentación. Las tarjetas reciben la tensión a través de las ranuras de expansión.

La fuente de alimentación proporciona la tensión al computador.

Cada dispositivo tiene su conexión a la fuente, como se indica en la fig 9


Los cables que se utilizan para las interfaces de datos con la placa son diferentes según qué dispositivos conectemos.





INTERFAZ IDE:
Las interfaces IDE ( Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades integradas) se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Estas interfaces son de bajo coste y alto rendimiento.
Para la conexión de estos dispositivos es necesario un cable IDE.




SERAL ATA:
Esta diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, además las placas bases actuales soportan tanto IDE como Serial ATA
Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y reducen el consumo eléctrico. Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho más pequeño esto mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por lo que permite crear cables más largos.
Si nuestra placa no posee interfaz serial ATA podemos adquirir una tarjeta que se colocaría en una ranura de expansión PCI con un interfaz de este tipo.

Los discos duros Serial ATA utilizan los cables serial ATA. Estos cables son diferentes a los cables IDE y como es lógico el conector de la placa a la que se conectan también

Para la disquetera tanto la interfaz como el cable son similares al IDE aunque más pequeño.

14. CONECTORES DEL PANEL FRONTAL:

Ø Encendido (PWR.SW): al presionar el pulsador correspondiente, este conector permite encender o apagar la computadora.
Ø Disco rigido (HDD.Led): indica, mediante parpadeos, la actividad del disco o discos que se encuentren instalados en el sistema.
Ø Encendido (PWR-Led): esta luz nos indicara si el sistema se halla encendido (On), en modo de ahorro de energía o apagado (Off).
Ø Altavoz (SPKR):en el podremos conectar el pequeño altavoz incluido en el gabinete, para, de esta forma recibir alertas sonoras que envíe el sistema al iniciar el equipo.
Ø Reinicio (Reset): permite reiniciar la computadora pulsando el botón incluido en el frente del gabinete.

15. CONECTORES DE ALIMENTACION:

El Motherboard requiere de un flujo preciso y constante de energía eléctrica, tanto para si mismo como para alimentar eléctricamente todos los dispositivos que se monten en sus ranuras de expansión, zócalos de memoria, socket del procesador o puertos USB, entre otros conectores.
Para mantener un sistema estable y operando correctamente, es preciso entregar al motherboard la energía especifica por su fabricante. Por eso contamos con una serie de conectores en la placa.

Ø ATX: se encarga de abastecer de energía, con diferentes tensiones, a la placa madre.
Ø ATX 12 V 2.01:su función es la misma que la ATX, pero incluye cuatro pines nuevos con refuerzos de tensiones para estar acorde con el alto consumo de los nuevos procesadores.
Ø Conector 12 Volts: este conector se utiliza como refuerzo director para alimentar al procesador y asi no sobrecargar al conector ATX.
Ø Conector 3,3 Volts: las tensiones recibidas por este conector se emplean para asistir la alimentación de placas de expansiono componentes integrados.

16. COMPONENTES INTEGRADOS:

En los últimos tiempos, en los chipset y motherboards se han integrado los dispositivos mas utilizados y sus respectivos conectores.

Ø SONIDO: En estos días es prácticamente imposible encontrar placas madre que no tengan sonido incorporado; de echo, podemos hallar soluciones de sonido volvente 5.1 y 7.1 de gama alta, que igualan y hasta superan en calidad a fabricantes de renombre.
Ø VIDEO: Por otro lado, y debido a su pobre calidad, los adaptadores de video dejaron de integrarse durante algunos años. Pero esto ha cambiado, y llegamos al punto de encontrar, en placas basadas en chipsets de Nvidia o ATI, procesadores gráficos de características mas que aceptables y con soporte de aplicaciones 3D y reproducción de DVD. Así que, dependiendo del uso que tendrá la PC, quizá no sea necesario instalar una placa de video dedicada.
Ø RED: Con el pasar del tiempo, la necesidad de los usuarios de estar conectados a una red local o Internet se ha incrementado. Y esto es algo que tienen en cuenta los fabricantes, que en sus placas madre incluyen hasta dos adaptadores de red, con lo que es posible conformar una red de área local y estar conectados a un servicio de Internet por cable o inalámbrico.BLUETOOTH Y WI-:Otra tecnología que esta teniendo un fuerte respaldo en la transmisión de datos en forma inalámbrica. Es común encontrar motherboards con terminales para la conexión de dispositivos bluetooth o placas de red inalámbricas bajo la forma Wi-Fi. En base a microondas electromagneticas, lo que nos ahorra metros de cables en el escritorio, se puede estar conectadoa una red, o bien,utilizar webcams e impresoras en un radio preestablecido dentro de nuestros hogares u oficinas.

17. Super I/O

Super I/O es el nombre dado a un tipo de circuito integrado que controla las entradas y salidas de la placa madre; comenzó a ser utilizado a finales de 1980 en las computadoras personales.El chip Super I/O combina las interfaces para una variedad de dispositivos de bajo ancho de banda. Generalmente provee entrada/salida para:
• Un controlador de disquetera de discos flexibles.• Un puerto paralelo.• Uno o más puertos seriales.• Una interfaz de teclado y ratón.También el Super I/O puede tener otras interfaces como puertos para joystick o infrarrojos.La combinación de múltiples funciones en un único chip reduce el costo de las placas madres.Los chips Super I/O originalmente se comunicaban con la CPU a través del bus ISA. Con la evolución del bus ISA hacia el bus PCI, el chip Super I/O fue la principal razón de continuar incluyendo ISA en las placas madres.Los más modernos chips Super I/O utilizan el bus LPC (Low Pin Count) en lugar del bus ISA para comunicarse con la CPU. Generalmente el chip Super I/O se comunica con el bus LPC hacia el puente sur de la placa madre.Algunos fabricantes de controladores Super I/O son Fintek, ITE, SMSC, UMC y Winbond.

18. MOTHERBOARDS ESPECIALES:

Estos motherboards se han diseñado con el objetivo de ocupar el menor espacio posible y asegurar que componentes soporten las mas adversas condiciones climáticas.

Existen PC que no fueron desarrolladas para el uso personal. Estas computadoras, ya sean servidores o industriales, se basan en el motherboards cuyas diferencias con los de escritorio radican en tamaño, consumo de energía, ranuras de expansión, componentes integrados y resistencia a ambientes hostiles.

18.1. MOTHERBOARDS PARA SERVIDORES

Este tipo de motherboards se suele destinar a usos intensivos en medianas o grandes empresa, donde la disponibilidad de los servicios prestados debe ser estable y continua. Esto se ve específicamente en servidores de dominio, y servidores de almacenamiento de datos o de base de datos, que pueden recibir millones de solicitudes al día.

18.2. SISTEMAS INDUSTRIALES

Las computadoras industriales o de usos específicos están dedicadas a cumplir tares de particulares, como realizar mediciones meteorológicas o análisis de suelos en los mas recónditos lugares del planeta y transmitir sus resultados vía Internet o redes punto a punto.
Otro punto en el cual estos sistemas obtienen ventajas sobre las computadoras convencionales es en su consumo de energía. Estas placas están optimizadas para trabajar con el menor voltaje posible y, por ejemplo, ser abastecidas por una pequeña batería y un panel de células fotovolyaicas en lugares donde no se cuenta con redes eléctricas.




Conclusión
A través de la información recolectada de los distintos materiales, ya sean fotocopias y paginas de Internet consultadas llegamos a la siguiente conclusión, que en un principio el hombre para mejorar su calidad de vida se apropia del medio donde habita creando herramientas para solucionar sus problemas cotidianos, realizando un examen detenido y pormenorizado de las diferentes clases o tipos de explicaciones y así brindar explicaciones adecuadas a las diferentes problemáticas. Tras las diferentes investigaciones que el hombre ha realizado, la informática ha dejado de ser un instrumento de información para convertirse en un útil cotidiano indispensable tanto en el trabajo como en la casa. Las computadoras simplifican muchas tareas que antes se realizaban manualmente. En esta búsqueda de mejorar y facilitar aun más el trabajo diario, el hombre ha efectuado avances y esto se puede verificar desde aquellas primeras máquinas de grandes dimensiones y de lento funcionamiento, para convertirlas en ágiles equipos que ocupan poco espacio. Así abriendo otros campos tecnológicos como por ejemplo la Internet. Hoy en día la comunicación entre las personas de diferentes lugares del mundo es de manera inmediata esto se debe a la Internet que facilitan el acceso al gran volumen de información en pocos segundos, permitiendo escuchar sonidos, ver imágenes, grabarlas y transformarlas.


Bibliografía

www.wikipedia.com
www.geocities.com
Fotocopias
www.alegsa.com.ar






1 comentario:

computadores dijo...

Les Quedo muy bueno,solo faltan las fotos de las chicas!!